
Pluck 是一款 After Effects 的高效工程管理工具,可以快速从其他工程文件中提取并导入合成。它可以像素材浏览器一样直接读取外部 AE 工程,无需反复打开多个项目,就能快速找到并调用需要的合成内容,大幅提升跨项目复用效率。其便捷的拖拽式工作流程、工程预览与快速搜索功能,特别适合模板整理、项目整合、包装复用以及大型工程协作。对于经常需要在多个 AE 工程之间复制合成、迁移动画或管理素材库的用户来说,Pluck 能显著减少繁琐操作,让项目调用更加直观高效。
脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
v1.2.4更新内容:修复了从与其它合成共享分层 .ai/.psd 文件的合成中提取或导出合成时,不再引入其它合成未使用的图层的问题。
v1.2.3更新内容:
修复:
- “关于”面板现在会显示正确的版本号,而不是过时的硬编码值。
- 名称中包含弯引号的合成(在 macOS 上很常见,因为直引号会自动转换为弯引号)现在可以正确导入,而不会出现“找不到合成”的错误。
- 导入失败时,错误消息会更加清晰,并且不会进行清理,因此您可以知道项目中是否遗留了孤立内容。
导出功能改进:
- 导出的合成中分层的 Illustrator 和 Photoshop 文件现在会保留其图层引用。以前,每个图层都会折叠到复制文件的“图层 1”,导致导出时出现视觉错误。此修复与 v1.2.1 中的修复相同,但应用于导出端。
- 与目标位置现有文件冲突的素材现在会重命名并添加计数器后缀,而不是直接覆盖。
- 复制失败的素材现在会显示警告,以便您知道导出的项目是否存在任何缺失的链接。
- 大型源项目的导出速度更快。
v1.2.2更新内容:现在,分层的 Illustrator 和 Photoshop 素材项会放置在“Plucked”文件夹内。v1.2.1版本在分层文件处理方面存在一个缺陷,导致这些素材项散落在项目根目录,而不是像其他导入的资源一样放置在“Plucked”文件夹结构中。现在,它们能够正确继承其在 AE 文件夹中的位置,因此镜像模式可以保留源项目的层级结构,其他模式也能合理地放置它们。
v1.1.1更新内容:
- 已修复:现在面板中能够正确显示包含非英文字符的合成、文件夹和素材名称。之前,捷克语、日语、韩语、阿拉伯语、俄语、表情符号和其他 Unicode 字符会被渲染成乱码(例如,“muž”显示为“muž”)。
- 已修复:从名称非英文的项目导入合成时出现问题。之前,内部匹配步骤会默默地拒绝显示名称与 After Effects 自身名称不匹配的选项,导致导入失败。
v1.1.0更新内容:
新增:
- 导入时可选复制资源:导入合成时,Pluck 现在可以选择将引用的素材复制到您的项目文件夹中,并将 After Effects 重新链接到本地副本。您的原始素材将保持不变,导入的项目也完全可移植。默认情况下此功能处于关闭状态。您可以通过“设置”→“Pluck It”→“资源处理”启用此功能。
目标位置选项
- 使用您当前的项目文件夹,对于嵌套在 PROJECTS 子文件夹中的 .aep 格式工作室模板,会自动选择
- 每次导入时选择一个文件夹
- 设置固定的默认位置
文件夹组织
- 智能匹配:识别目标位置中已存在的文件夹(例如 ARTWORK、AUDIO、FOOTAGE 等),并将副本放入其中。如果不存在匹配项,则回退到镜像匹配。
- 镜像磁盘上的 AE 文件夹结构
- 扁平化:将所有内容放入一个命名的子
文件夹中 – 文件名冲突
- 自动重命名,添加数字后缀,或自定义前缀或后缀文本
- 跳过并使用现有文件
- 覆盖
其他改进
- 图像序列作为一个整体复制,因此 AE 仍然将其识别为序列
- 导入后摘要面板显示已复制、已重命名和已跳过的文件及其原因
- 超过 10 GB 的复制操作会显示确认提示
v1.0.0 -初始发行

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红森林 » 【AE脚本】快速导入提取AE项目工程合成工具 Pluck v1.2.4 汉化版 +使用教程
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