
一款适用于 After Effects 和 Nuke 的实时 2.5D 光线追踪重新照明工具,可让您为视频或静态图像添加、修改或完全替换照明,而无需进行成本高昂或耗时的重新渲染、重新拍摄或重新生成。Raytracing Relight 基于物理着色,并由深度图和法线贴图驱动,可在您的合成中实现真实的光照交互。
特征:
- 采用基于物理的渲染技术,使用金属/粗糙度 PBR 工作流程,使材质的行为方式与现实生活中的材质行为一致。
- 厚度估算能够使光线穿过物体并绕过物体,从而产生与物体结构相匹配的、符合物理规律的阴影。
- 每个实例最多可连接三个独立光源(可控制位置、强度、半径、色调等)。
- 三种灯光类型(定向光、全方位光、聚光灯)+ 环境光
- 柔和阴影和硬阴影、半透明光照、环境光遮蔽、可选降噪
- 支持五种不同类型的深度图(直接深度图、归一化深度图、反向归一化深度图、1/Z 深度图、反向 1/Z 深度图)
- 多种输出模式(最终结果、白色反照率、仅阴影等)
插件支持Win系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
版本历史:v2.1.2 -aescripts首次发布
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红森林 » 【AE插件】2.5D光线追踪重新打光布光照明工具 Raytracing Relight v2.1.2 Win版
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