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STACK3D 可自动完成 After Effects 中的整个 3D 图形制作流程。它可以转换矢量图和栅格图像,使用自定义几何体和斜角进行挤出,应用独立的面颜色,清理问题路径,并将所有内容绑定到空控制器,所有操作均可通过一个可停靠的面板完成。专为活跃于三维世界的动态图形艺术家打造。

STACK3D是一款专业的 After Effects 面板,可自动完成整个 3D 标志和美术作品制作流程。它可以转换矢量图、描摹栅格图、使用自定义几何体和材质进行挤出、应用面颜色、清理问题路径,并将所有内容绑定到空控制器,所有操作均无需离开合成界面。STACK3D可在几秒钟内将平面矢量和栅格图形转换为 After Effects 中的完整 3D 形状图层。专为从事 3D 标志、体育图形、广播标题等工作的动态图形艺术家以及任何需要将平面艺术作品置于 3D 空间中的项目而设计。

特征:

  • 智能转换:STACK3D可自动检测图层类型并应用正确的工作流程。矢量文件(AI、EPS、SVG)可直接转换为形状图层。栅格图像(PNG、JPG、PSD)只需单击一下即可打开 AE 的原生自动描摹对话框。蒙版图层可直接提取为干净的形状组。无需猜测,无需手动设置。
  • 按颜色分离:自动将复杂形状图层拆分为按填充颜色排序的多个独立图层。每个图层都以三元代码前缀和颜色标签命名,确保时间轴在缩放时依然井然有序。此功能适用于矢量转换和自动描摹结果。
  • 拆分成各个层:需要对每个形状进行精细控制?“拆分”功能会将图层中的每个形状组拆分成单独的图层,并遵循您的中心锚点设置。当您需要独立为每个元素添加动画效果时,此功能非常实用。
  • 制作3D模型:只需一个按钮,即可使用AE的高级3D渲染器挤出所有选定的形状图层。挤出深度、倒角样式、倒角大小、孔倒角、环境光、漫反射、镜面反射、光泽度和金属度,所有这些都可以通过面板上的完整预设系统进行配置。几何体和材质预设可即时保存和加载。
  • 3D 面色彩:突破单一材质的限制。为每个形状组的正面、斜面、侧面和背面应用独立的颜色。使用“检测颜色”面板从选定图层中采样填充颜色,然后一键将检测到的任何颜色推送到任意面。使用“选择”按钮,即可立即选择整个合成中所有具有特定颜色的图层。
  • 空对象控制器:STACK3D会自动创建一个空控制器,该控制器位于您作品的精确几何中心,使用所有选定图层的联合边界框。该空控制器会继承图层的标签颜色,并在时间轴堆栈中直接位于图层上方。每次都只有一个完美居中的枢轴点。
  • 中心锚点:将每一层的锚点居中于其自身的视觉边界,并进行正确的缩放补偿,以确保您的作品不会跳动。Z 轴锚点设置为拉伸深度的中点,因此您的旋转轴心位于板的中心,而不是表面上。
  • 堆叠序列:一键完成整个流程。配置你的序列,创建形状、按颜色分割、创建 3D 模型、添加空控制器、添加环境光,勾选所需步骤,然后点击“堆叠”。STACK3D会按顺序运行每个步骤,并为你提供一个完成的、已绑定骨骼的合成。

修复面板:

  • 现实世界中的矢量图稿往往杂乱无章。“清理/修复”浮动面板可以修复几何体问题,避免这些问题导致AE渲染器崩溃,防患于未然。
  • 平滑与简化为自动描摹图稿设计的两个附加步骤:简化步骤可减少冗余顶点,平滑步骤可生成平滑的贝塞尔控制柄,将锯齿状的描摹边缘变成干净的曲线。

STACK3D不仅仅是一个标志制作工具,它还是一个隐藏在 After Effects 中的完整 3D 构建工具包。由于它可以处理任何形状图层,因此您可以利用简单的 Illustrator 几何图形构建出令人惊叹的复杂 3D 对象。绘制一个圆角矩形和几个圆形,然后使用STACK3D处理它们,几分钟内就能得到一个逼真的智能手机模型。堆叠几个具有不同挤出深度的简单形状,并在 Z 轴空间中错开它们,就能得到具有物理深度和立体感的乐高积木。关键在于,After Effects 的高级 3D 渲染器与STACK3D的空绑定、面颜色和材质控制相结合,让您无需离开时间线即可获得真正的 3D 构建能力。它并非传统 Cinema 4D 意义上的 3D,但对于需要具有立体感和触感的动态图形工作而言,STACK3D比任何外部 3D 应用程序都能更快地实现目标。只要您能画出平面图形,STACK3D就能让它立体起来。

常见问题解答:

  • 这个功能适用于所有矢量图形吗? 是的!AI、EPS、SVG 和 PDF 文件都可以使用“形状”按钮进行编辑。对于位图图像(PNG、JPG、PSD),请使用“形状”按钮触发自动描摹功能。
  • 它需要特定的渲染器吗? 是的。STACK3D的 3D 功能需要 After Effects 2025 及更高版本中提供的 Advanced 3D 渲染器(也称为 Calder)。单击“创建 3D”时,面板会自动将合成切换到 Advanced 3D。
  • 我可以将它用于文本图层吗? 可以,STACK3D 会自动检测文本图层,并将其转换为形状图层,然后使用当前的几何设置挤出这些形状。请注意,文本将不再可编辑。
  • 它能处理多层复杂Logo吗?可以!STACK3D专为大规模生产而设计。“堆叠序列”和“清理”调色板专门用于处理现实世界艺术作品中常见的复杂多层logo路径问题。
  • 它能在 Windows 系统上运行吗? 是的!Mac 和 Windows 系统都支持。

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025

版本历史:v1.0 -初始发行

 

 

 

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