
MotionAmigo 是一款 After Effects 插件,可将 AI 智能体引入动态设计工作流程。其 CEP 面板会在 AE 中启动一个 Claude Code 或 Codex 实例,该实例运行在您订阅的 AI 服务上。通过 MotionAmigo,您的智能体可以连接到我们的远程 MCP 服务器,成为 After Effects 脚本专家。凭借涵盖合成、图层、形状、关键帧、表达式等 300 多种工具,您的智能体能够使用自然语言进行动画制作和设计。
MotionAmigo 功能概述:
- 文字指令:与您的 AI 代理聊天,描述您希望它生成的内容。点击“发送”后,代理将读取您在其他相关组件中设置的配置,将其整合到上下文中并开始工作。几分钟内,代理将生成您时间线中的所有 AE 参数。
- 字体排印: 构建一个包含命名字体样式(字体系列、字重、字号、字间距、行距等)的小型集合,供 AI 在创建文本图层时参考。
- 颜色: 精心挑选并应用您的色卡。
- 基本变换: 声明 AI 需要设置关键帧的变换属性(位置、缩放、旋转、不透明度),每行对应一个变换。每行可以添加诸如“弹跳”、“预判”或“挤压拉伸”之类的限定词来控制运动,还可以添加自由文本注释来描述预期效果。
- 关键帧速度: 设置 AI 创建的关键帧的缓入/缓出速度和影响值。
- 预判与超调: 添加经典动画时序:移动前先进行回拉,移动后进行超调并稳定下来。四个滑块分别控制预判量、预判持续时间、超调幅度以及稳定下来的效果。
- 弹跳: 使用振幅、频率、衰减和持续时间滑块配置弹跳表达式。
- 网格与分布: 生成算法点阵排列:网格、放射状、螺旋状、六边形、半色调、利萨茹曲线、波浪形、砖形、簇状。点数、间距、半径和种子等参数决定布局,人工智能使用生成的点阵来放置图层。
- 布局: 选择构图布局模式(例如三分法和类似的取景规则)以及元素数量。比网格系统更轻量级;主要用于确定取景和位置规则。
- 运动路径: 绘制一条贝塞尔曲线,AI 会将其用作图层的位置曲线。适用于弧线、钟摆或手绘轨迹。
- 物理: 设置 AI 在模拟运动时使用的全局物理参数(重力、弹跳、摩擦力、质量、空气阻力)。
- Sketch: 统一的 AI 沙箱。初始状态为空白,AI 会根据任务选择运行时环境(HTML/SVG/React 或 PixiJS),然后在面板内实时渲染结果,并提供微调旋钮和可选的画布控件。适用于 AE 无法原生渲染的内容:交互式原型、生成式视觉效果、复杂布局。
- 故事板: 一个自由绘制画布,您可以在其中按构图比例绘制关键帧或布局构图。笔触将作为视觉参考发送给人工智能,而不是转换为AE形状。
脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024 (Mac版仅支持Apple M芯片电脑,Intel 芯片不支持!)
版本历史:
v1.1.28更新内容:
新增:
- Windows 支持。MotionAmigo 现在可在 Windows 10 或 11 系统上运行,并需配合 After Effects 2024 或更高版本。Mac 版本的所有功能(包括引导式设置)在 Windows 系统上均可正常使用。
- 一键设置。引导式设置现在只需点击一个按钮即可自动完成每个步骤。安装 CLI、将其添加到 PATH 环境变量、为 Codex 安装 Node.js、打开登录界面,并提供复制粘贴命令作为备用方案。
更改:
- Claude Code 后端已升级至最新 Opus 4.8 版本。
- 快速模式现在使用更高的推理难度(中等而非低),以实现更可靠的快速构建。
- 快速模式现在会对文本、颜色、布局和引用匹配构建进行快速视觉自检,从而发现之前可能忽略的明显视觉错误。
- Codex 现在拥有自己的单行安装程序,无需 Node.js。
- 更新了安装指南。每个平台现在都提供各自的安装 PDF,并已更新以与引导式设置保持一致。
修复:
- 字体渲染更加可靠。修复了已安装字体在生成的文本中可能静默回退到默认字体的问题。
- “正在处理…”指示器不再会在生成过程中消失。其空闲/处理/完成状态的检测机制已根据面板自身的发送和完成生命周期进行了重构,因此该指示器现在会在整个回合中保持可见,并在代理完成操作后可靠地清除为“已完成”,并且如果面板在请求运行时重新绘制,则指示器会重新显示。
- 生成过程不再会在未回答的问题后卡住。如果代理的问题处于待处理状态,则下一次生成可能会因“用户问题待处理”而被阻塞。现在,它会自动清除该待处理问题并继续执行。

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红森林 » 【AE脚本】使用AI智能体生成动画智能工作流脚本工具 MotionAmigo v1.1.28 Win/Mac汉化版 +使用教程
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