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VKO Shader 是一款基于GPU着色器引擎构建的After Effects原生插件,专为动态设计师和视觉特效艺术家打造,让复杂的着色器效果从此以实时、直观的方式呈现在时间轴上。VKO Shader 消除了传统着色器应用的渲染瓶颈和技术壁垒,将强大的GPU运算能力与合成工作流无缝衔接。它包含60种着色器、实时缩略图浏览器、支持直接导入自定义GLSL,所有控制参数均可设置关键帧。在GPU上运行,随合成时钟动画化,并能对合成音频做出反应。无论是否有声音均可正常工作。

VKO Shader 核心功能:

  • 60款内置着色器:涵盖风格化、扭曲、光影、纹理等多种视觉方向,开箱即用
  • 实时缩略图浏览器:可视化预览,快速筛选灵感,所见即所得
  • 自定义GLSL支持:导入个人着色器文件,并在免费网页编辑器中自行构建,构建完成后直接拖入AE使用
  • 全参数关键帧控制:所有控制项均可设置关键帧动画,精确调控每一帧画面
  • 音频响应引擎:着色器随合成音频实时反应,支持有无音频两种工作模式

适用场景:

  • 动态图形设计:为MG动画添加独特的着色器质感,快速产出风格化视觉
  • 音乐可视化:利用音频响应功能,让画面与音乐节奏精准同步
  • 视觉特效合成:在时间轴上实时调整着色器参数,无需外部渲染

插件支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025

版本历史:v1.0.0 -初始版本。内置60种GPU着色器,实时缩略图浏览器,支持热重载的自定义GLSL导入,音频响应(或无音频时的BPM脉冲),所有控制均可设置关键帧。macOS支持Metal,Windows支持Direct3D 11。

 

 

 

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